DUNGEON COMPANY 勇者派遣会社勇者派遣公司by WUA Studio

Idle RPG · Card Collection

勇者派遣会社 勇者派遣公司 Dungeon Company

神話と史実の英雄を集め、地下城へ派遣する。
1 分に 1 階、アプリを閉じている間も冒険は進む。
收集神话与史实中的英雄,派遣他们深入地下城。
每 1 分钟通过 1 层——关掉 App,冒险照常推进。
Recruit heroes drawn from myth and history, then dispatch them into the dungeon.
One floor per minute — the run continues while the app is closed.

派遣の進行はすべてサーバー側で計時。放置しても、取りこぼしはありません。 派遣计时完全在服务端进行,挂机也不会漏掉任何进度。 Every run is timed server-side, so nothing is lost while you are away.

App Store近日公開即将上线Coming soon
Google Play近日公開即将上线Coming soon

Core loop

4 つの手順で、あとは待つだけ四步之后,剩下的交给时间Four steps, then let it run

操作が必要なのは編成と派遣まで。階層の進行も戦闘結果もサーバーが処理し、戻ってきたら成果を受け取ります。 需要你操作的只有编成与派遣。层数推进与战斗结算全部由服务端处理,回来领取成果即可。 You only touch the roster and the dispatch. Floor progress and combat resolve on the server; you come back and collect.

01

召喚する召唤Summon

召喚陣から英雄を呼び出し、訓練・進化・覚醒で育てる。通过召唤阵召唤英雄,再以训练、进化、觉醒培养。Call heroes forth from the summoning circle, then train, evolve and awaken them.

02

編成する编成Form up

前衛 3・後衛 3 の 2×3 陣形。属性相性と職業の噛み合わせが鍵。前排 3 后排 3 的 2×3 阵型,属性相克与职业搭配是关键。A 2×3 formation, three front and three back. Elements and classes decide the run.

03

派遣する派遣Dispatch

AP を消費して出発。1 分に 1 階、戦闘・イベント・宝箱が待つ。消耗 AP 出发。每 1 分钟 1 层,途中有战斗、事件与宝箱。Spend AP and go. One floor a minute, with battles, incidents and chests.

04

受け取る结算Collect

帰還後に経験値・金貨・装備・道具を精算。そして次の深層へ。归来后结算经验、金币、装备与道具,然后挑战更深处。Settle up experience, gold, gear and items — then go deeper.

What is inside

積み上げるほど、深く潜れる积累越深,潜得越深The deeper you build, the deeper you go

育成・装備・編成の三本柱に、覚醒と絆が乗る。数字は素直に、選択は悩ましく。 养成、装备、编成三条主线,再叠加觉醒与羁绊。数值直白,取舍才是难题。 Growth, gear and formation, layered with awakening and bonds. Plain numbers, hard choices.

2×3

オートバトル自动战斗Auto battle

職業ごとに異なるダメージ式、属性相克、地形補正まで含めてサーバーが判定。前衛が倒れるまで後衛は守られる。按职业分支的伤害公式、属性相克、地形修正,全部由服务端判定。前排未全灭前,后排受保护。Class-specific damage formulas, elemental counters and terrain modifiers, all resolved server-side. The back row stays protected until the front falls.

6 × 7

6 職業 × ★1〜★76 职业 × ★1–★7Six classes, seven tiers

剣士・騎士・盗賊・狩人・魔法使い・僧侶。6 属性 6 種族が絡み、同じ星でも役割はまるで違う。剑士 / 骑士 / 盗贼 / 猎人 / 法师 / 牧师,叠加 6 属性 6 种族——同星级也完全是两种用法。Swordsman, knight, rogue, hunter, mage and priest — crossed with six elements and six races. Same tier, different job entirely.

×5

覚醒觉醒Awakening

同名カードや粉塵で最大 5 段階。パッシブと究極パッシブが開く。用同名卡或粉尘最多觉醒 5 次,解锁被动与终极被动。Up to five stages via duplicates or dust, unlocking passives and an ultimate.

6

装備スロット装备槽Gear slots

主属性+ランダム副詞条。強化して伸ばし、要らなければ売る。主词条 + 随机副词条,可强化、可出售。A main stat plus random affixes. Enhance what fits, sell what does not.

5%

プレイヤー間の市場玩家集市Player market

装備を即決価格か競売で取引。手数料は成約額の 5%。装备可一口价或竞拍成交,手续费为成交额 5%。Trade gear by buyout or auction, at a flat 5% fee.

区域ごとに描き下ろされた地下城逐区域绘制的地下城Every region, hand-drawn

区域 → 地下城 → 階層。10〜100 階の構成で、Boss 階と精英階が節目に置かれる。区域 → 地下城 → 层。每座 10–100 层,Boss 层与精英层作为节点分布其间。Region, then dungeon, then floors — ten to a hundred of them, with boss and elite floors set as milestones.

1 min1 階あたり每层耗时per floor
6職業职业classes
★7最高レアリティ最高稀有度top rarity
3同時派遣数(最大)同时派遣数(上限)parallel runs
3対応言語支持语言languages

The roster

神話と史実から、英雄を英雄,来自神话与史实Heroes out of myth and history

ギリシャ・北欧・日本・中国――それぞれの伝承から集まった英雄が、同じ隊列に並ぶ。 希腊、北欧、日本、中国——来自各自传承的英雄,站进同一支队伍。 Greek, Norse, Japanese, Chinese — figures from separate traditions, lined up in the same formation.

諸葛亮诸葛亮Zhuge Liang
★7 · 魔法使い法师Mage
アテナ雅典娜Athena
★7 · 騎士骑士Knight
天照大神天照大神Amaterasu
★7 · 僧侶牧师Priest
オーディン奥丁Odin
★7 · 魔法使い法师Mage
織田信長织田信长Oda Nobunaga
★7 · 剣士剑士Swordsman
呂布吕布Lu Bu
★7 · 剣士剑士Swordsman
女媧女娲Nuwa
★7 · 僧侶牧师Priest
…そして、まだ見ぬ英雄……以及尚未登场的英雄…and more still unnamed
続々追加持续追加More to come